概念:多个绘图视图

您可以划分绘图区域同时显示多个绘图视图,并可以在其中任意一个视图窗格中高效地移动绘图区域进行绘制和编辑。您还可以在应用程序窗口外打开浮动视图窗格,并根据需要调整大小并放置。您可以从不同视点同时查看绘图,还可以在一个视图窗格中开始绘制并在另一个视图中完成操作,或在一个视图窗格中查看相机或动画路径对象并在另一个视图中查看相机活动视图。

多视图窗格不是视口(虽然视口可以在视图窗格中显示),而是同一绘图不同的“实时”和完全交互式的工作视图。一个视图窗格的更改将在其他视图窗格中实时反映。

多个同步视图窗格可以包含不同的标准视图、投影和渲染样式,显示设计和图纸图层视图的组合,并显示绘图的不同部分。视图可以为所有窗格设置相同的图层和类可见性设置,也可以为每个窗格设定不同的设置。

 

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窗格交互

每次只有一个窗格处于活动状态。要在视图窗格之间切换,单击不同的窗格标签以使其处于活动状态;蓝色标题标志和边框改变以指示新的活动窗格。当新窗格被激活时,将显示类和图层选项、标准视图、渲染样式等的更改以反映新活动窗格的设置。

无论何时启用多个视图,应用程序窗口中的当前视图都将成为多个窗格布局中的活动视图。

虽然在视图窗格内完成的编辑操作可以撤消,但是视图窗格操作本身(如分割和关闭窗格)不能撤消。视图窗格关闭后,视图将无法恢复;除非先前保存为已保存的视图,否则必须重新设置。

由于多个窗格视图是工作布局,并非用于演示,整个视图窗格布局无法打印。只有活动的视图窗格可以打印。

移动绘图区域的滚动条只会影响活动窗格。

编辑

可以在活动窗格中开始绘图,并在不同的窗格中完成该步骤。无需更换工具,只需将光标移动到另一个窗格,并在那里完成操作。例如,可以选择一个形状,并在视图窗格的俯视图/平面图中单击推/拉工具,然后将光标移动到设置为等轴侧视图的第二个视图窗格中以完成拉伸。当光标在第二个视图窗格中的选定对象上移动时,可以预览拉伸,允许您精确地完成推拉操作。

如果某个特定操作无法在不同的窗格中完成,则当光标移到另一个窗格时,操作将停止。

对象编辑模式可以在多个绘图视图中工作,并且可以在不同的视图窗格中同时用于不同的对象。

布局

可以通过使用所需的默认多视图窗格布局创建模板来更改默认的初始多窗格视图,包括窗格的数量和每个窗格中视图(请参阅概念:模板)。

可以自定义多视图窗格布局,以包含高效工作流所需的任意数量的窗格,包括根据需要移动和放置的浮动窗格。窗格可以调整为最合适的布局。(请参阅更改多视图窗格布局。)

当多视图窗格被禁用时,活动视图变为单个视图。当重新启用多视图窗格时,除了当前单个视图变成新的活动视图外,它们在相同的位置重新打开并具有相同的设置。

浮动视图窗格

浮动视图窗格通过命令创建;不能通过将视图窗格拖出应用程序窗口来创建。

浮动视图窗格可以独立于应用程序窗口调整大小和移动,并且可以像面板一样最小化、最大化和关闭。

与应用程序窗口中的视图窗格不同,浮动视图窗格不能通过启用多视图窗格命令打开和关闭。只要其所在的 Vectorworks 文件保持为活动文档,浮动视图窗格将保持可见。

可见性

可以使用在所有窗格中使用相同的可见性命令将设计图层视图窗格设置为使用相同的类和图层可见性以及剖立方。图形中的所有设计图层都采用与启用该命令时处于活动状态的窗格相同的可见性设置。可以禁用该命令来为某些视图窗格设置不同的可见性,或者在某些窗格中使用不同的剖立方。

当它们设置为相同的可见性时,对可见性和剖立方进行的更改都会自动在所有设计图层窗格中进行相同的更改。

使用多个绘图视图

更改多视图窗格布局

 

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